游族网络多款产品年内上线 将成立AI创新院
4月28日晚,游族网络(002174)发布2022年年报及2023年一季报。2022年,公司实现营业收入19.81亿元,自研产品收入占比达到80%;其中海外收入12.69亿元,占总收入比重为64.06%。此外,游族持续提升工业化生产能力,2022年研发投入达5.55亿元。同时一季报显示,游族第一季度实现营业收入4.74亿元,归母净利润0.43亿元,环比实现扭亏为盈。
2022年,游族“全球化卡牌+”战略成效逐步显现。去年10月,“全球化卡牌+”战略下首款自研自发卡牌游戏《绯红神约》在日本、东南亚等地区正式上线;同期,游族MMO手游《新盗墓笔记》也顺利出海欧美及东南亚市场。游族自主研发的“少年”系列产品、《权力的游戏 凛冬将至》PC版、《战火与永恒》等多款存量游戏在精细化运营下有效拉长产品生命周期,保持用户粘性,为公司带来稳定的流水及利润。
作为一家创新进取企业,游族始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,其中重点探索AI技术在游戏内的应用。目前游族计划将现有的创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。
2023年,游族将推动多款自研及代理产品上线国内及海外市场。游族国内市场储备有自研“卡牌+SLG”游戏《战火与永恒》、回合制卡牌游戏《山海镜花》,以及代理的卡牌游戏《十万个冷笑话》,海外市场储备有自研的数值卡牌游戏《代号:行者》、自研“卡牌+SLG”游戏《代号:G》以及塔防游戏《塔防精灵》、放置ARPG游戏《暗黑征服者》、SLG游戏《代号:S》等3款代理产品。
此外,游族还在陆续推动多个重点在研项目,其中包括射击PVE游戏《代号:曙光》、ACT卡牌游戏《代号:U》等。同时,游族正在进行《三体》系列IP游戏开发。
随着战略的快速推进以及一系列储备项目的陆续推出,游族长期增长的重要推进力充足。
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